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论文:游戏黑市中免费金币可以检测出什么

0 简介

Real money trading(真金交易(RMT))或者Gold farming(掘金)指的是采集在线游戏中的虚拟货币换取真实钱财的活动。

当前识别Gold farming的方法主要是数据挖掘的方法从玩家中筛选出人机。这些方法包括与人类交互的图灵测试(验证码)和人类行为观察对比。主要是区分游戏内人类和人机的对交互测试的不同反应。这也促使大量的类人的人机。

与前面聚焦于独立人机行为的防御方法不同,本文使用的是整个网络中经济活动互动来整体检测和识别Gold farming。尤其是在起始阶段,我们经验地认为免费金币网络是一个轻量级的,易于检测掘金的。我们基于大量真实数据同时测量了免费金币网络大小,以及现金流。使用的是AION游戏的游戏内交易活动日志数据,时间超过一个月,2010年,41个独立服务器。

1 初步结果

MMORPG游戏中的交易指的是使用游戏中的货币购买物品。我们推测免费金币交易活动是单方面地给与,没有用金币换取任何物品,或者某种程度上与gold farmer进行真实货币交易。下图a可视化了数据库中所有地交易活动,节点为角色,边为角色之间有交易活动。图b是一个子图,由免费金币交易组成。注意到AION社区中有两种角色部落(heavenly vs. diabolic)二者之间无法交易,所以每种角色有其内部交易社区。

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出乎意料地是,虽然免费金币网络的节点数和边数目只占了全部网络的9.7%(2884/29612)和1.9%(4719/252859),但是交易量占据了总体交易量的62.6%(62526/100593,如果换算成美元)。同时也可观测到图b中两个中央簇,清晰地暴露出它们地节点之间地互动非常类似于典型的gold farmer的N-1和1-N的互动模式(下图b)。gold farmer网络主要由以下

  • 采金者:不断地将金币免费发给少量固定的玩家(即broker中间商)
  • 中间商(broker):从采金者那里收集大量的免费金币,然后不计报酬地转移买家
  • 买家:大量买家从中间商那里接收免费金币
    这种三元组关系如下图
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中间商处于采金者和买家之间最大化采金效率并保守它们这个交易网络的秘密。一些间接的交易也可能隐藏高阶采金者/人机的身份。

上图(图2)a中显示的是图1b中最大的两个簇的2205个节点的入度/出度比例分布。发现,97.1%的节点要么只有入度边,要么只有出度边。其中10.8%的节点只有入度,86.3%的节点只有出度。这些单向边是典型的中间商和买家之间(上图2b)的交易网络模式。剩下的2.9%的节点有更多的出度边指向买家,更少的入度边来自中间商,这也是典型的中间商交易模式。

总结来说,我们发现

  1. 游戏内62.2%的货币流都是免费金币
  2. 93.4%的免费金币与真实货币交易高度相关,例如通过虚拟黑市